Кoмпaнія Valve oфіційнo aнoнсувaлa Counter-Strike 2 — бeзкoштoвнe oнoвлeння Counter-Strike Global Offensive, якe виxoдить вжe цьoгo літa.
Гeймeри вжe мoжуть oцінити всі нoвoввeдeння в рaмкax oбмeжeнoгo тeсту. Щaсливчикaм булo нaдіслaнo зaпрoшeння чeрeз гoлoвнe мeню CS:GO.
«Counter-Strike 2 — цe найбільший технічний стрибок в історії Counter-Strike, що забезпечить нові особливості та оновлення бери прийдешні роки», — розповідають у Valve.
Якщо говорити оборона нововведення Counter-Strike 2, в таком случае їхній перелік справді великий. В оновленій грі було покращено якість графіки, а мапи перероблені ради допомогою інструментів Source 2. Предварительно речі, ці інструменти Valve зробить доступними интересах створення власних мап.
Оновлено серверну архітектуру, щоб миттєво відображати до встречи-які зміни, а звукова підсистема точніше передає оточення. Детальніша інформація доступна нате сайті гри.
В якості підготовки давно анонсу офіційний обліковий запис гри опублікував можливий логотип оновленого шутера, а Valve почала деятельно оновлювати файли CS:GO у Steam.
Як починалася Counter-Strike
Counter-Strike (скорочено CS) — відеогра жанру командного шутера від першої особи, видана Valve 9 листопада 2000 року. Початково була створена як доповнення до самого гри Half-Life, засноване получай її коді. Призначена передусім пользу кого мережевої гри, також можлива гра з керованими компьютер’ютером супротивниками — «ботами». Гравці поділяються держи протиборчі команди терористів і спецпризначенців, щоб, користуючись зброєю і тактикою, виконати поставлене завдання.
Counter-Strike було задумано в 1999 році студентами Джессом Кліффом і Мінном Лі як модифікацію вплоть до Half-Life. Лі під псевдонімом Gooseman вже розробляв модифікації Navy SEALs в (видах Quake III та Action Quake 2 пользу кого Quake 2, присвячені боротьбі терористів зі спецпризначенцями, але вирішив, що доцільніше обрати більш реалістичну гру, якою вважав Half-Life. Паралельно навчаючись в університеті, Лі почав роботу по-над Counter-Strike. Кліфф був вебдизайнером і зацікавившись Action Quake 2, познайомився з Лі та дізнався ради його плани створити гру реалістичної тематики. Робота почалася в січні 1999 року. Кліфф створив сайт counter-strike.net, який привернув увагу несподівано великої кількості відвідувачів (понад 10000). Джесс з Міном створювали шифр, моделі, тоді як спільнота зацікавлених гравців розробляла карти. В березні 1999 року сформувалася бригада розробників Counter-Strike Team, а 18 червня 1999 було випущено версію BETA 1. Модифікація містила базові принципи бою, протиборчі команди, зброю, втім працювала нестабільно і багато аспектів мало-: неграмотный працювали належно. Зокрема, броня була полезно марною.
Кожні 3-5 місяців випускалися оновлення, дескать впроваджувалися нова зброя, карти, та виправлялися помилки. Зокрема в BETA 3 було додано ніж угоду кому) ближнього бою. Вже тоді розробники зіткнулися з проблемою читерства та намагалися боротися з ним. Counter-Strike стала популярнішою, ніж чимало самостійних ігор свого часу, привертаючи увагу преси. Наприкінці 1999 популярність Counter-Strike перевершила популярність Team Fortress Classic від Valve. Сиречь Counter-Strike Team було запропоновано роботу в Valve, а їхню гру видати окремо, а маловыгодный як модифікацію. 12 квітня 2000 року Counter-Strike Team увійшла впредь до Valve. Для допомоги в розробці було виділено студію Barking Dog. Ради її підтримки вийшла версія BETA 5.0 з удосконаленим інтерфейсом, картами, фракціями, та змінами ігрового балансу.
31 серпня 2000 року було оголошено, що Counter-Strike продаватиметься як окрема гра, а 9 листопада вийшла релізна версія Counter-Strike 1.0.